Claude Agent Skill · by Lionad Morotar

Anti Render

Install Anti Render skill for Claude Code from lionad-morotar/anti-render-skill.

Install
Terminal · npx
$npx skills add https://github.com/lionad-morotar/anti-render-skill --skill anti-render
Works with Paperclip

How Anti Render fits into a Paperclip company.

Anti Render drops into any Paperclip agent that handles this kind of work. Assign it to a specialist inside a pre-configured PaperclipOrg company and the skill becomes available on every heartbeat — no prompt engineering, no tool wiring.

S
SaaS FactoryPaired

Pre-configured AI company — 18 agents, 18 skills, one-time purchase.

$27$59
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SKILL.md130 lines
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---name: anti-renderdescription: 智能识别图像内容并生成"理想承诺 vs 残酷现实"风格的视觉对比。触发词:"anti-render"、"理想vs现实"、"对比图"、"渲染vs真实"。适用于任何领域:建筑、人像、产品、食物、旅游、游戏、健身、家居、科技等。disable-model-invocation: true--- # Anti-Render 理想vs现实视觉对比生成器 ## 核心理念 通过并置(juxtaposition)手法,揭示任何领域中"承诺与交付之间巨大落差"的普遍困境。左侧呈现理想化的完美渲染,右侧揭示真实的日常面貌。 ## 执行流程 1. **接收图像** → 分析内容,识别所属领域为 `$domain`,计算图片宽高比为 `$ratio`2. **状态判断** → 确定当前状态(破败/普通/理想)3. **意图识别** → 根据用户指令确定输出模式4. **参数映射** → 将通用五维度映射到领域专属表达5. **构建提示词** → 构建基于领域专属表达的提示词6. **生成图像** → 生成目标图像 works well with skills: `image-to-prompt`, `prompt-to-image` ## 工作模式 ### 1. 图像状态识别 用户上传图片后,分析其当前状态: | 状态 | 特征 | 输出目标 ||------|------|----------|| **破败** | 质量问题、使用痕迹、维护不良 | 生成理想化渲染图(即 step 2.1) || **理想** | 用户上传了营销图片、广告图片等精修后照片 | 生成轻微破败渲染图片(即 step 2.2) || **普通/正常** | 无明显破损、日常使用状态 | 生成理想化渲染和轻微破败的对比图(即 step 2.3) | 如状态模糊,无法判断意图,主动询问用户期望方向 ### 2. 三种输出模式 2.1 **理想化渲染 (Ideal)**- 目标:输出对应领域的宣传级别完美呈现- 特征:高饱和度、完美光影、无瑕疵、精心构图 2.2 **真实面貌 (Reality)**- 目标:输出对应领域日常的真实状态(非破败)- 特征:自然光线(“死亡打光”)、真实质感、日常氛围、未经修饰 2.3 **对比图 (Comparison)**- 目标:输出理想化渲染和真实面貌并置的对比图- 排列:根据原图宽高比自动选择左右或上下排列 ## 领域识别与适配 ### 领域检测 基于图像内容关键词匹配: ```建筑领域: 建筑外观、城市景观、室内空间、建筑效果图、楼盘、住宅、商业空间人像领域: 人像写真、Cosplay、自拍、证件照、活动拍摄、肖像产品领域: 电商产品、商品展示、包装设计、电子产品、服饰食物领域: 美食摄影、菜品展示、烘焙、饮品、餐厅菜单旅游领域: 风景照、景点打卡、酒店房间、度假胜地游戏领域: 游戏截图、游戏宣传、UI界面、角色设计健身领域: 健身照、运动场景、瑜伽、健身房家居领域: 室内装修、家具展示、样板间、智能家居科技领域: 产品发布会、概念设计、VR/AR、智能汽车``` ### 核心对比维度(通用框架) 所有领域共享以下五个核心对比维度: #### 1. 光影 (Lighting)| 理想侧 | 现实侧 ||--------|--------|| 精心计算的完美光照 | 自然/现场实际光线 || 黄金时刻或柔和补光 | 硬光、顶光或平淡漫射光 || 明暗层次丰富、无死黑/过曝 | 曝光妥协、阴影浓重 || 方向性明确、立体感强 | 低对比度、缺乏层次 | #### 2. 材质 (Material)| 理想侧 | 现实侧 ||--------|--------|| 完美无瑕的表面 | 真实使用痕迹 || 色彩饱和、质感强化 | 褪色、污渍、磨损 || 无灰尘、无水痕、无瑕疵 | 自然老化、环境痕迹 || CG般的精确反射/折射 | 混浊、不完美的反射 | #### 3. 色彩 (Color)| 理想侧 | 现实侧 ||--------|--------|| 高饱和度、鲜艳夺目 | 低饱和度、略显平淡 || 色温精准、统一协调 | 色温偏移、白平衡未校正 || 后期精修的色彩增强 | 相机原生色彩还原 || 广告级别的视觉吸引力 | 日常感、朴素感 | #### 4. 氛围 (Atmosphere)| 理想侧 | 现实侧 ||--------|--------|| 充满活力、生机勃勃 | 冷清、平凡或略显尴尬 || 精心布置的场景元素 | 杂乱的现场环境 || 梦幻、理想化的背景 | 真实、暴露现场的环境 || 情绪饱满、引人入胜 | 纪实感、冷峻客观 | #### 5. 构图/细节 (Composition)| 理想侧 | 现实侧 ||--------|--------|| 完美的透视与比例 | 自然的镜头畸变 || 瑕疵移除、穿帮修复 | 保留所有现场细节 || 精心安排的元素布局 | 随机、不规则的真实分布 || 后期添加的特效/光效 | 无后期加持的原始状态 | ## 对比图技术规范 ### 排列规则如生成对比图,需根据原图宽高比 `$ratio` 判断新的排列规则:- **原图横向**(宽 > 高):对比图上下排列,水平分割线- **原图纵向**(高 > 宽):对比图左右排列,垂直分割线 ### 分割线规范- 位置:画面正中- 宽度:2-5像素- 颜色:纯白或极浅灰- 边缘:锐利清晰,无羽化 ### 内容规则- 对比图左或上(根据排列规则):理想化渲染- 对比图右或下(根据排列规则):普通现实主义(默认)或破败状态(用户明确要求强烈对比效果)- **默认不要添加标题文字**,保持画面纯净,让视觉对比本身说话